玩了一个月左右,目前在Tap 5服57级还未出师。最初为了获得三星光而参与活动赚稿费,本想写篇适合萌新的开荒指南,写着写着却成了对玩家素质与修养的思考。由于职业选择关系,内容更侧重射手玩法。受限于个人游戏经验,若有不足之处,敬请谅解。
科普整体思路方法
这模式十分依赖运气,体验过远征的玩家都清楚,普通模式仅算入门阶段。远征一旦失去技能加持,实力大打折扣。而且远征过程艰难,新手为获取8000档积分奖励,往往只能反复刷几次一星难度来积累资源。
普通佣旅模式中无皮肤与原装备加成,等级提升主要影响技能强度,且不支持佣牌效果。需留意界面右上角的佣兵设置功能,可用于禁用特定单位,组队时尤为实用,但切勿随意多开禁用栏位,每增加一条需消耗300钻石。若选择导向羁绊选项,则不受禁用规则限制。无论是否启用导向羁绊,只要某一单位成功通过25关,其对应词条即可解锁。词条首次解锁可获奖励,重复刷取相同词条不再给予额外奖励。
尽管说明无需重复刷,但对零氪或低氪玩家来说,佣兵旅行模式已是主要乐趣所在。
根据多次实战经验总结,前期在普通难度下可适当积累资源,自由尝试阵容搭配;但从困难难度开始,建议全程使用熟练的主力阵容。普通模式主要用于刷取词条效果,通过第24关随机事件后,确保物资储备达到10以上,即可出售所有非羁绊单位。将团队等级提升至9级以上,集中刷取所需羁绊单位(等级1即可)。抵达第25关时直接选择投降,领取奖励撤离。此前有高手整理过快速刷关攻略,新人玩家不妨查找参考,能少走不少弯路。
佣旅远征模式仅支持星级挑战,与常规玩法差异较大,习惯普通模式的玩家可能需要适应。该模式对零氪或低投入新手而言是重要收益来源,建议务必刷满8000积分。约每两周轮换一次,总计70关。需注意,此前攻略中提到的退出重进技巧疑似已被修复,盲目尝试可能导致严重损失。
开荒初期结束后,应尽量积攒旅币,当持有10币以上时,胜利可获得10%利息,目前测试显示单次最多增加5币,尚未测试百币极限情况,因此建议开战前储备至少50币。单位升级方面,首次出战为1级,再出战2次升至2级,累计4次达3级,普通模式最高3级,仅特殊模式可通过9次出战达到4级。
佣旅资源如血量,旅币似非洲人重生手册。
务必珍惜资源,打不过时也要尽量多消灭敌人,心中有数,切忌贪图小利随意出击。
二、佣旅站位
一时手快,没多打听就在20级选了弓,结果发现选啥都比弓强,现已彻底放弃。弓队虽已垫底,但优势仍存,相比法队射程更远,站位更灵活,操作空间更大。
按左下角起
1234
5678
90AB
主坦通常置于8号位,副坦位于3号位,7号位安排治疗,5690A为弓手站位。菜刀队需采用V型或U型阵型,主剑从两侧突进战场,但高难度或高星级副本中我从未尝试过此类配置。
8月20日极限通关心得:若采用民战小树人战士阵容,前期为防止刺客切入后排,可将所有单位后移一格。骑士担任主坦,若有条件尽量用天空翼将蛋头拉开一格距离,以便触发其二技能的特殊效果。
三、佣旅单位
推荐组合:无头骑士配天空翼,民兵战士搭小树人。
确实如此,佣兵队伍的容错空间较小。尝试多种阵容后发现,远征后期能在正面稳住战局的,唯有蛋头与大耳朵组合最为可靠。主坦需兼顾近战、远程防御及异常状态抗性。民兵战士(小红)虽防御出色,但对异常状态抵抗力不足;独眼虽具异常抗性天赋,技能却偏重输出,生存能力有限。普通模式下凭借天赋加持表现尚可,高难环境下则略显吃力。
橙色武将极难获取,满级仅15%掉落概率,通常难以培养。若能抽中满级依神,可直接全堆防御装备,凭借高生存一路挑战,无需过多顾虑其他搭配,纯粹靠运气闯关。
推荐奶妈:见习牧师、萨菲、寒冰天使、伊苏。
整场战斗中,通常只需启用见习牧师,搭配增加攻击力的天赋与驱散技能即可胜任。除不具备范围效果外,该组合几乎无懈可击,主要用于清除主坦的异常状态以及集火目标身上的护盾类增益,尤其在远征模式后期,4级升至5级的驱散仅需2点费用,实用性极高。面对术士队伍频繁施加的多段异常状态时,萨菲能有效缓解压力,因此常被安排在9号位,周围由队友围护以确保安全。寒冰则偏向进攻型辅助,其核心技能按百分比恢复生命值。此前普通模式中曾尝试使用小精灵刷取词条,但因缺乏驱散手段,中后期面对异常状态时显得极为被动,体验不佳。
推荐阵容:尤瑞艾莉、水晶贼与扎尼克组合。
大蛇具备石化与增益能力,还能充当前排坦克;章鱼多用于后排铺垫,提供沉默抗贼,但佣兵之旅战斗随机性强,阵容紧张,控制类角色常被舍弃,扎尼克因偏后期更少被选用。自组术士队时,前期输出不足,压力较大。
推荐阵容:民兵射手、见习法师与精灵射手组合。
民间射手的天赋在于提升属性面板,类似角色虽多,但前期能快速升级成型的仅此三位。
在远征模式中,角色达到3级时输出能力已相当可观,4级便可作为核心主力培养,建议集中资源提升其技能与装备。确保前排坦克具备足够生存能力,有效保护后排输出,是取得胜利的关键所在。
灵射是在最近一次远征时启用的,当时刷出了魔防装,可惜民射始终没出三星,反倒是灵射先升到三星,便顺势使用。搭配远弩、流矢和潜伏技能,输出十分可观,后期入手的双头龙戒也物有所值。
法系阵容选择了第二波进攻节奏,由于长期使用射手队,尚未合成射程加一的鞋子,装备重点放在了前排肉盾的减异常状态鞋上,导致法队总感觉差一点火候,中后期乏力,在50多层失利。预计过渡到橙色武将并搭配技能卡后表现会更稳定。当前输出能力非常强劲,依靠引流与魔涌配合,两轮寒冰即可高效清场,而射手队要达到类似效果,则需依赖射域、箭雨及其他增益叠加。
小眼球、天空翼、射手队(除先知与哥布林外)、法系中的强电兔、炎魔及少用的哥炸,还有水晶贼、火鱼、树叶精、独眼领主、尤族术士与许德拉。
小眼球可有效克制多数高伤害型boss,除拉姆塞外,效果显著。
大耳朵技能明确,一发即可提供强力庇护,若全队可用堪称神技。其本身拥有2格射程,能有效保护治疗和远程单位,避免像蛋头骑士那样因速度过快冲至前方,脱离治疗范围而被围攻致死。
非核心队友上场主要是存活,为输出角色创造抽牌机会。
章鱼的主要短板在于攻击距离非1,导致迷雾技能效果受限,火鱼也鲜有人用。不过若背包有空位,不妨备上一只,先手控制晕眩两回合,实战中仍具一定战术价值,值得考虑。
树叶精的两个技能效果都很出色,强化不仅能提升防御,还能增加异常状态抗性,链接更是实用的控场技。一旦敌方施加此技能,需立即为集火目标驱散。但问题在于,作为木系角色却无治疗能力,且身为近战,容易与主坦职能重叠,导致其实际出场率偏低。
天生独眼具备特殊抗性,有条件优先升4星,可作为坦克培养,并搭配石化控制技能。
最后两位尤族术士与许德拉属于 boss 级单体杀手,无需升级,一级即可强势出击,尤其在十层关卡中表现尤为凶猛。
四、佣旅装备
切勿盲目点击合成,务必根据实际适配情况谨慎操作。
远程闪避类铠甲是前排坦克必备的核心装备,若主坦缺少此装,后期难以承受伤害。其合成消耗较大,需搭配一件物理系绿色装备方可进阶。
魔防型铠甲适合治疗和辅助坦克使用,其光环可为主力提供魔法防御加成,对抗法师职业队伍时尤为重要。相比蓝色物理铠甲,蓝色魔防铠甲升阶更简便,仅需一件白装即可,紫色阶段合成条件则一致。
头盔建议选择生命恢复类,适合通用配置,可提升生命上限并每回合回复生命值。该效果需持续使用一段时间才显著,实际作用为承受伤害时触发,主要推荐肉盾角色装备。
流血剑系能有效克制回复能力,虽非必备,但作为辅助装备也颇具价值。不过获取颇为看运气,有时整局都难见掉落。合成相对简单,仅需一把绿色物理剑和一根罪龙之骨即可完成,相比某些附加恢复效果却实用性差的头部装备,性价比高出不少。
反伤甲效果特殊,仅对近战单位(约1格范围内)触发反伤,机制略显诡异。若追求高反伤,需牺牲物防,导致后期生存能力极低,往往撑不过一轮。其进阶需消耗两个饰品,门槛较高,虽新增反异常伤害功能,但整体防护提升有限,难以有效增强前排坦度,实战价值相对一般。
关键在于鞋子的选择。红链战靴是肉盾后期核心装备,附带净化效果,极为实用。对于后排输出阵容,尤其是法师队,龙骨战靴提供的+1射程优势明显,但优先级仍应放在主坦身上,毕竟前排站不住,整体阵容便难以维持。红链战靴合成需1双绿色减速鞋、1双绿色加速鞋和1双白色加速靴,建议至少为坦克主力配备一件,确保前排承伤能力稳定发挥。
AOE伤害装备需区分分裂与溅射机制,分裂仅近战有效,溅射则无限制。由此衍生出的落日弓可远程攻击三个单位,属非核心但增益显著的辅助装。搭配具备减益天赋的单体英雄如小眼球、火仓鼠、蜘蛛女王或毕夏时效果突出。合成路径较复杂,需各一的AOE远程紫色饰品与物理系绿色配件组合而成,整体实用性高但获取难度较大。
圣剑具备双穿透属性,普通攻击附带范围魔法伤害,具有分裂效果,非常适合菜刀阵容。可惜我惯用射手队伍,除非装备突破E级,否则不会为坦克角色打造一件。
螺旋枪为魔透属性,无使用限制,远程攻击可触发闪电链效果,合成条件较高,需紫法、蓝法及溅射饰品各一,适合后期资源充足时为核心输出角色配备,射手阵容亦可适配,近期推荐选用。
灵射体验过,属辅助类装备,非必需品。
圣杖属于双穿透类型装备,是后期主要输出角色的核心配置之一,虽非绝对必需,但多数情况下建议配备,毕竟两阵散紫加一分也能顺利通关。其定位类似于DTOA中的A杖,属性提升显著。装配后需留意天赋变化,曾因疏忽忽略词条效果而懊悔不已。记得民射装上后暴击伤害达到100%,民战则为触发时伤害减半。
梅林之书提供每回合额外抽取一张技能卡的效果,搭配三件饰品合成的逝者项链则依赖运气,若随机赋予输出角色,战斗将更稳妥。然而谁承担牺牲角色成为难题。火鱼虽称压力不大,但话题已偏。这件橙色装备若有条件建议合成,囤积三条逝链的玩家难免心情复杂。
永恒之衣最近合成了一件,属性看似适配梅林雷法阵容,被击时触发120%魔伤闪电盾,但实际使用颇为尴尬。前排肉盾难有高频率攻击来激活效果,而其属性仅提升魔抗,定位更像输出装。若让核心输出站前排承受伤害,不仅风险大,战术布局也显得极不协调。整体实用性有限,同类装备建议优先考虑其他选择,此物E出再议更为稳妥。
双头龙之戒中后期必出,售价20币,每击杀一个非召唤单位永久提升10点攻击力,效果叠加,通常只为核心输出英雄配备。
这两件装备合成较为稳定,分支少,蓝色品质即可满足需求。
起源徽章为双暴击合成的饰品,搭配进阶沉默剑时自身陷入减益状态,无法释放技能,实用性较低,通常较少使用。
骑士优先装备护盾,提升主坦防御能力。
五、boss攻略
普通模式:
5层:影刺
隐匿突袭,专攻后排,暴击伤害极高
战位:A
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
限制手段:
将肉盾置于后排,搭配木丝,再配一名输出或尤族术士强力应对。
召唤暴民,拼运气沉默,搭配一肉盾一输出或尤族术士强攻。
投掷蕾姆,实为后排投放火鱼,引发群体混战。
10层:折翼
范围伤害特性,远程计算时需注意伤害判定
战位:0
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
限制手段:
此关卡中,敌人伤害相对不高,前排坦克通常不会迅速阵亡。重点在于确保小眼球工具人存活,建议至少升至2级,以便持续提供治疗,保证其在两轮内不倒。若小眼球具备射手类技能,如穿透攻击,可优先使用,额外叠加一层减攻减益效果,增强压制力。适时使用净化技能清除boss增益状态,能显著降低难度。只要成功扛过boss第一轮爆发阶段,后续输出压力将大幅减轻,第二轮起伤害明显减弱,甚至无需频繁治疗。此后应集中火力,在20回合内尽快击杀boss。尤族术士在此层表现不佳,除非自身足够耐打,否则不适合作为辅助单位。此外,火鱼在此关作用有限,难以触发暴击。
15层:蛋头+蕾娜
难度三星或更高时会很吃力,前排扛不住,后排狙击手易被击杀。
战场:蛋头零,蕾娜B级
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
用一排放置单位封锁主T,控制雷娜并驱散护盾,在其第二次箭雨前击杀蛋头,若幽冥释放业火则可忽略上述操作。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
B位放置辅助坦克,建议培养至2级;A位为主坦克,用于抗伤害和吸引狙击。推荐使用民战等无远程能力的单位,避免乱跑。F或8号位安排治疗,其余位置配置输出或功能性角色。若能释放幽冥业火则更稳妥,否则需在第二轮箭雨前击杀蛋头。
20层:雪风
特点:近期范围伤害高,随回合增强
战位:9
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
本层限制机制与第十层相似,小眼球为关键单位,等级要求不高,一级即可,稳定性远超第五层。拥有两个爆发技能,通常不易被秒杀,尤其在降低攻击力后更显脆弱,整体感觉是各层中最弱的BOSS,火鱼存在暴击可能。
25层:西罗
单体爆发,伤害极高
战位:0
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
需格外留意此关卡的高伤害机制,因其附带真实伤害效果,即便使用小眼球应对也需谨慎。该Boss具备追击斩杀特性,对召唤物或杂兵无感,无法通过常规骗伤手段规避。三级蛋头骑士也可能在首轮回合损失过半血量。熬过初期高压阶段后,战斗将转入平稳群攻环节。若资源充足,可考虑直接重开以优化通关效率。
远征模式中,单个BOSS可搭配尤族术士或九头提升输出;若BOSS伴随小怪,九头需注意初始站位。经实测,BOSS免疫混乱效果,企图利用此机制投机者请勿尝试。
5层
露西亚
近战,持续提升单体伤害
战位:9
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
初期缺乏仇恨技能,因此需要依赖坦度较高的单位,如树人或民战。小眼球可有效压制输出,而远征初期木丝治疗不足,影响较小。通常小眼球升到2级,扛伤单位阵亡一次即可顺利通过。
10层
拉西塞
隐身突袭,高暴击专切后排
战位:A
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
挑战高难度关卡时需谨慎应对,整体机制与普通五层相近,但自二星难度起难度明显提升,被视为远征初期的重要考验。推荐采用二阶肉盾搭配治疗的稳定阵容,前期应尽量节省资源。若失败可选择重置,此前关卡支持自动通关,火鱼技能可优先释放以控制场面。
15层
蕾妮沙
远程范围伤害能力
战位:A
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
限制方式与普通模式十层相近,稳妥起见,同样需启用二级小眼球辅助工具。
20层
狼壕
战位:9
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
成长型坦克,具备穿透范围伤害
使用双buff时仍可借助小眼球进行限制,但需注意站位安排。若boss位于5号位,优先攻击4号位的肉盾,则3号位不宜放置单位,避免干扰输出节奏。
123
345
789
25层
西罗
爆发单点伤害,连续斩击
战位:0
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
稳妥策略是优先使用小眼球进行限制,即便前排坦度不足也无需担心,只要坚持几轮,待伤害降低后局势便会稳定。熟悉普通模式的玩家需保持冷静,尤其在第45层关卡时,切勿误触投降按钮。
30层
格拉斯带两小炎魔
属性:成长型法术伤害
格拉斯0,小炎魔7与E各守其位。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
挑战手段:这可算得上第二道难关。据记忆,从第25波开始会出现随机的格拉斯事件,胜利后奖励10枚金币。在这些随机事件中不会出现两只小炎魔,但仍可使用小眼球进行限制,不过对其他首领效果更佳。小炎魔通常呈V字形站在首领身后,清理方式有多种:其一,召唤九头蛇并利用推进技能将小炎魔推至前排予以清除;其二,法师职业施放冰链或流星,并开启大招进行打击;其三,射手阵容释放箭雨技能快速清场。需特别注意的是,若战斗持续时间过长,每当首领释放一次炎魔之舞,小炎魔攻击一次后首领便会叠加一层增益状态,极易导致战局失控。最后留意十字炎技能,此技能几乎无法完全规避,建议为处于伤害范围内的角色配备具有回复效果的头盔以增强生存能力。
35层
蕾娜+暗弓
远程成长型,具全屏范围伤害能力
蕾娜五号位,暗弓C位出战
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
优先击杀血量较低的暗弓单位,在BOSS释放箭雨前完成清除。注意射手类敌人使用狙击、贯穿箭等技能后会转移仇恨目标。本关BOSS站位靠前,利于部署火鱼与九头,可实现一名控制、一名输出的协同作战策略,有效提升战斗效率与容错率。
40层
半人马携红莲与哥布林巨人共战
范围伤害,成长爆发,近战破阵利器
半人马五号位,红莲九号位,哥布林巨人居中。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
注意站位,避免被半人马的范围伤害波及,合理利用小眼球控制中央红莲的攻击节奏。优先集中火力击杀哥布林巨人,只要成功消灭哥布林,即使阵型略有混乱也基本能通过。若有大蛇这类具备强力单体控制技能的角色,战斗会更加稳定。每次打到这里都陷入混战,场面一度十分混乱,实在惨烈。
45层
许德拉+梵依
特性:标记刺
战位:拉德拉九号,梵依A区
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
九头站位靠前,需防止其切入后排,可先用火鱼进行压制。一旦被突破,可用民剑迅速将其击退并强化输出击杀。梵依为BOSS级别,无法被混乱控制,而树叶精则能有效限制全场移动。若队伍具备快速清除九头的能力,后续战斗压力将大大降低,整体难度随之下降。
50层
两位尤族术士与大蛇尤瑞艾莉联手作战。
高肉抗,延时伤,强控全场
尤族术士五人,尤瑞艾莉未参战,另有一名术士C。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
本关强调速战速决,切忌拖延。务必优先集火清除敌方前排,主坦需配备净化鞋并具备异常状态抗性,关键时刻使用净化技能解除前排负面增益,确保前排不被击倒。白骑士技能可用于应急救援。输出节奏必须紧凑,若战斗时间过长,敌方将不断召唤尤族术士,残存单位也会被感染强化,局势将难以控制。
55层
雪风与牧师学徒
近战带奶,成长爆发,范围输出强
雪风九号战位,见习牧师待命
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
这一关虽相对轻松,但55层的BOSS血量厚实,需警惕其直线范围伤害与爆发技能。平时可用小眼球降低其攻击力以确保安全,治疗方面建议搭配九头或流血类技能,为雪风提供增益效果。
60层
猛虎与蛛后共舞
肉盾成长,召唤毒攻远程单位
虎王九胜,蜘蛛女王未得分
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
本关后期风险较高,虎王每次攻击会为全体兽人提升攻击力,配合蜘蛛的增益,使敌方召唤物血量大幅上升。队伍需具备强力的群体伤害能力以应对密集敌人。尤其要注意女王的流矢技能,具有致命威胁,必须及时驱散其效果,否则极易导致战斗失败。
65层
赤娜毕夏见法
高成长法师,输出强且具单体控制能力
赤娜九,毕夏D,见法六,战位已定。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
此关卡中车辆稳定性较差,容易翻车。赤娜拥有Boss模板,血量极高,若其残血时释放两次火雨技能将极为致命。九头可推动一名后排敌人上前并清除,建议优先击杀毕夏。火鱼存在暴击风险,本关必须穿戴魔法防御装备。若队伍为双骑士坦克配置,可切换大耳朵担任主坦。
70层
冰龙隐现,龙女相伴
高控多伤,隐身突袭,看得见摸不着,战场主宰者。
冰晶苍龙镇守,小隐龙与龙女协防。
1234
5678
90AB
CDEF
GHIJ
本关难点在于敌人普遍血量厚实,所幸没有成长类技能或天赋。龙女变身之后持续施压,极易耗尽治疗资源,仍是敌方主要输出核心,建议用小眼球降低其攻击力。小隐龙因具备隐身能力,难以有效控制。可优先集火晶龙或龙女,击倒其中一个后,若己方坦克和奶妈仍存活,局势便基本可控。射手阵容切忌随意使用狙击技能,通常能命中目标仅为晶龙或小隐龙。
六、其他
随机事件:
献祭佣兵相当于将同等级装备转化,用低级绿装或蓝装换取更划算。若有余钱,建议购置绿色及以上品质的工具人备用,以备不时之需。
投币两枚,随机掉落一件绿色装备
格林援助需花费5币,前期获取略显鸡肋,后期也依赖运气,但若有余钱通常会购买,毕竟游戏本身充满随机性,有时百币难升一阶,只要从2级升至3级以上便可回本。
4、阻碍之路:消耗2物资,可获得一件装备(可能为固定掉落),当物资充足或已达成相关成就时,可随意选择。
双头龙戒售价20币,远征模式中初期常因代币不足而忽视其价值,实际购买后才发现它是可成长的装备,前期不了解容易错过。
更换单位可免费获得一次机会,提升品级一阶,后期闲置角色可替换。
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玩了一个月左右,目前在Tap 5服57级还未出师。最初为了获得三星光而参与活动赚稿费,本想写篇适合萌新的开荒指南,写着写着却成了对玩家素质与修养的思考。由于职业选择关系,内容更侧重射手玩法。受限于个人游戏经验,若有不足之处,敬请谅解。科普整体思路方法这模式十...